Rooten. Дневник разработки, часть 2

Первая запись в этом дневнике была посвящена стилевым и геймдизайнерским штукам. Эта же будет про геймплей, динамику и прочие вещи, составляющие саму основу игры. Так что устраивайтесь поудобнее, и добро пожаловать в Лес!

Rooten. Дневник разработки, часть 2
1313

Ещё вопрос забыл: "Когда релиз?"

Ответить

Где-то между весной и осенью 2021го. Надеюсь не затягивать.

Ответить