Пять причин поиграть в SpellForce the Order of Dawn.

Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.

1 причина - SpellForce удачно объединяет элементы RTS с отправкой своих расходников на убой и полноценную RPG. Можно полностью менять экипировку, развивать персонажа как угодно, сбагривать хабар торговцам за звонкую монету, что делает игровой процесс разнообразным и увлекательным.

Хотите некроманта в тяжёлых доспехах и с кувалдой? Да пожалуйста. Лучника со стихийной магией? Да без проблем. Воина который изрыгает проклятия не только словом, но и делом, а в перерыве колет двумя мечами?

То есть фактически вам никто не запретит создавать любого кадавра, но нюансы всё же есть. Ибо чтобы повысить уровень магии, нужно вкладывать очки в мудрость и разум, а для фехтования нужна сила, ловкость и стойкость для количества очков здоровья. И на всё характеристик не хватит, то есть гибрид будет в целом хуже сражаться в ближнем бою и колдовать хуже, чем полноценный маг, но всё таки сможет и этим даже можно пройти игру (сам так прошёл первый раз).

Одна из лучших игровых обложек.
Одна из лучших игровых обложек.

2 причина - детальное погружение в RPG. Если в очередной миссии вам надоел режим стратегии, можно приблизить камеру и представлять, что вы в Ведьмаке. Большую часть миссий можно пройти вообще без найма войск, только с собой любимым. Вариация это всегда круто!

Периодически даже будут попадаться чисто RPG миссии, где не заложена отстройка базы и их необходимо проходить своим протеже и его замами - героями. Но и проходить RTS миссии таким способом, вам никто не мешает. Плюс всегда можно переключиться.

RTS режим как он есть. Народу здесь даже больше, чем в всеми любимом Варкрафте.
RTS режим как он есть. Народу здесь даже больше, чем в всеми любимом Варкрафте.

3 причина - задания. Их здесь даже слишком много для стратегии. Вы часто будете возвращаться в уже пройденные локации ради новых квестов. По мне интересно, находить что-то новое в уже пройденных локациях, будь то новые враги (а раз враги, то и новая награда соответственно) или как уже сказал, даже новые квесты. А если вам нравится идти только вперёд, то в основном такие квесты второстепенные и их можно пропустить.

Опять хотят сунуть очередной квест...
Опять хотят сунуть очередной квест...

4 причина - шесть игровых рас со своими уникальными войсками. Главный герой может быть только человече, но для найма доступны люди, эльфы и гномы, а так же тролли, тёмные эльфы и орки. Кстати Светлые и тёмные расы будут сражаться друг с другом, даже под вашим началом. Демократия как она есть.

Так же у каждой фракции есть уникальная особенность - к примеру люди эффективно сражаются днём и плохо ночью. Эльфолюбы естественно лучше проявляют себя в лесах, а гномы настоящие рубаки - у войск полноценная система прокачки, чем больше супостатов убьёт гномий воин, тем сильнее он станет.

Тролли если ранены впадают в ярость берсерка и наносят увеличенный урон, а орки специалисты по выживанию (ведь ты у мамы один) и раненые они отходят от врага с обычной скоростью, а не ковыляют, как остальные (на мой взгляд самая бесполезная способность, при условии, что живучестью и уроном войска орков не отличаются). И наконец тёмные эльфы, если убивают противников ночью, то воскрешают их в виде бесплатных скелетов. Конечно скелетики только для массы или для впитывания урона, но на халяву конечно вкусно!

Типичный понедельник в Spellforce.
Типичный понедельник в Spellforce.

5 причина - достойная графика для 2004 года. Особенно если не приближать камеру, а заедающая музыка надолго засядет у вас в голове. Тем более есть небольшие моды для улучшения текстур и приятности картинки. Движок конечно не поменяют, но всё таки лучше, чем ничего.

Эльфийский Ривенделл.
Эльфийский Ривенделл.

А теперь Rune Warriors stand by me!

88
4 комментария

Комментарий недоступен

1
Ответить

причем в виде вертикального видео, на 20 лет опередил время

1
Ответить

Спасибо модемному интернету, что сейчас загрузился, а то ещё бы двадцать лет ждать. Как раз дети догрузили бы )

Ответить