3D шинки. Нужна помощь.

Поясните мне. Кто как моделирует людей PC игр? И какой пайплайн используете? Сами от и до или софт какой юзаете?

не 3дшник но шарю значит смотри делается хайполи(чаще всего это скульпт вчём удобно и на что денеХ хватит или поднимаем флаг с костями)
эту хайполь(мид поль) делаешь ретоп(ретопологию) далее делаем развертку с помощью той программы в которой моделишь или сторонних(большие обычно в ризом uv стоит денеХ) дальше идут запечка(запекание нормалей или как там в общем рельеф с хайполи переносится на лоу поли, в игру хай поли не запихнешь)... остально всё что что сказал человек выше

1

Спасибо

1