Что получится, если сделать нелинейный текстовый квест, взяв за основу диалоговую систему, как в Disco Elysium?
Начинать рассказывать за неделю это конечно сильно)
Хотелось бы сказать, что так и задумывалось... но так сложились обстоятельства.