Разработчики из IO Interactive занимаются оптимизацией ПК-версии игры совместно с Intel.
"в игровых локациях будет генерироваться большее количество NPC"
Нужно ещё больше одинаковых NPC, а то мало одинаковых NPC, которые и так бессмысленно грузить будут всю систему своим бессмысленным присутствием.
Ну, как бы одна из фич Хитмана, внезапно, именно в этих вот прятках в толпе и так далее. Тебе нужна толпа из трех уникальных калек? ) А если делать им всем крутой ИИ, так это вряд ли нормально вывезет нынешнее железо.
Даже похуй на то что они клоны. Проблема в том, что в этих толпах только каждый десятый - "настоящий" NPC, который может видеть и реагировать.
"в игровых локациях будет генерироваться большее количество NPC"
Нужно ещё больше одинаковых NPC, а то мало одинаковых NPC, которые и так бессмысленно грузить будут всю систему своим бессмысленным присутствием.
Ну, как бы одна из фич Хитмана, внезапно, именно в этих вот прятках в толпе и так далее. Тебе нужна толпа из трех уникальных калек? ) А если делать им всем крутой ИИ, так это вряд ли нормально вывезет нынешнее железо.
Даже похуй на то что они клоны. Проблема в том, что в этих толпах только каждый десятый - "настоящий" NPC, который может видеть и реагировать.