По мнению Майкла Дауса, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин.
Поэтому до релиза затирали про 17к концовок когда их 2, а злую все никак не доделают? Ну ну
Классика, с концовок я прям разочаровался, вонючее линейное гавно
не затирали они про 17к концовок. и сразу говорили, что большинство вариатианостей концовки — мелкие штуки плюс вариативности концовок спутников.
почему у тебя в игре злая концовка отсутствует я, если честно, вообще не понимаю.
Так это же какой-то ютубовский ради кликбейта ляпнул, а потом остальные от него подтянули. Ларианы не обещали такого никогда.
Ну ты и душный