Ну в ранних материалах игра в принципе позиционировалась как РПГ за 20+ лет до конца света, и Ревашоль там только первый этап последней войны, через 6 лет после её начала всё равно всё остальное поглотит серость
С другой стороны в описании светочей и особенно Долорес явно указывается что светочи видят будущее (и меняют его под себя) - как сказал убивший её охранник "Мы должны были дойти до этого сами" И - в игре есть ряд моментов когда будущее может прорываться так сказать к ГГ: город через скилл трепета в церкви может про этот ядерный удар рассказать полицейская волна ближе к концу игры может сообщить что через 2 месяца после конца событий игры Ревашольская полиция поднимет бунт против Моралинтерна и попробует взять власть в свои руки и т.д.
С ядерным ударом конечно грустно, сомневаюсь что если бы был сиквел, там это можно было бы это предотвратить
Ну в ранних материалах игра в принципе позиционировалась как РПГ за 20+ лет до конца света, и Ревашоль там только первый этап последней войны, через 6 лет после её начала всё равно всё остальное поглотит серость
С другой стороны в описании светочей и особенно Долорес явно указывается что светочи видят будущее (и меняют его под себя) - как сказал убивший её охранник "Мы должны были дойти до этого сами"
И - в игре есть ряд моментов когда будущее может прорываться так сказать к ГГ:
город через скилл трепета в церкви может про этот ядерный удар рассказать
полицейская волна ближе к концу игры может сообщить что через 2 месяца после конца событий игры Ревашольская полиция поднимет бунт против Моралинтерна и попробует взять власть в свои руки
и т.д.
Там история мира насчитывает 8000 лет, просто вписали бы новый сюжет до событий книги, как было с DE
Суть сюжета игры строится так, что прям глобально ничего ты поменять не можешь. Все предопределено