Исследование: 70% разработчиков обеспокоены «устойчивостью» сервисных игр

И всё больше из них рассматривают платные DLC.

Исследование: 70% разработчиков обеспокоены «устойчивостью» сервисных игр
116116

Проблема здесь в выделении средств за счёт определенных достижений. настоящая "игра-сервис" движется вперёд и её поддержка - долгосрочные вливания а не просто "подняться на хайпе". А для этого нужны представления о контенте, широкая база его поддержки ,частые обновления, что подтверждает тот же Хеллдайверс.

Ответить

Хеллдайверс делали НЕ ДЛЯ ВСЕХ . НО что то ВСЕМ как раз понравилось
Он буквально строится на геймплее нарочито неудобном для игроков - но который создает веселые ситуации

Ответить