Blizzard: в разработке World of Warcraft не используется генеративный ИИ — творческий процесс намного важнее

При этом глава франшизы Джон Хайт отметил, что машинное обучение способно сделать сложные задачи проще.

Blizzard: в разработке World of Warcraft не используется генеративный ИИ — творческий процесс намного важнее
4444
Ответить