Новый гайд Microsoft о создании видеоигр предлагает разработчикам задуматься, не является ли внешность женских персонажей слишком вызывающей

Дело не в заговорах ящериков, а в бизнес стратегиях. Включение в игру разных героев поможет геймерам со всего мира ассоциировать себя с ними, а значит повысить шансы на покупку игры.

Новый гайд Microsoft о создании видеоигр предлагает разработчикам задуматься, не является ли внешность женских персонажей слишком вызывающей
5050

Исследования показывают, что 57 процента игроков не покупают игры "созданные не для них".

Они об этом? Ведь правда?

2