Pentiment. Когда ведущий гейм-дизайнер студии - дипломированный историк, и остановить его некому

Воплотившаяся мечта Джоша Сойера - игра про провинциальную жизнь в Священной Римской империи XVI века.

Pentiment. Когда ведущий гейм-дизайнер студии - дипломированный историк, и остановить его некому
951951

Обзор крутой и детальный, такого прям очень не хватало по этой игре и она его заслуживает. Единственное, он как будто очень резко обрывается на полуслове, как будто ещё должна быть вторая половина. Будет ли вторая часть обзора?

1
Ответить

Нет, второй не будет. Чтобы закруглить концовку пришлось бы пойти до конца в спойлеры, а я этого не планировал. Получилось вот так открыто)

1
Ответить