Решил набросить пост о штуках в геймдизайне, которые раздражают и фрустрируют, но по каким-то причинам стали стандартом индустрии и повторяются из игры в игру. Будет немного мата и много субъективщины, набрасывайте свою субъективщину и объясняйте автору где он неправ в комментариях.
Летающие враги
Уровни, где нужно прыгать по платформам высоко в воздухе и любая ошибка — уровень заново
DOOM Eternal?
Летающие враги жиза