Увидел заголовок про самые ожидаемые игры на Unreal Engine 5. Там картинка. И тот самый туман с мылом. И дело не в погоде.
Современные разработчики используют новые технологии увеличивающие производительность лишь для того, чтобы не думать об оптимизации. Никакой сверхреалистичной графики не предвидится.
Да хотя бы дальность прорисовки нормальную, мыло и туман убрать, в 60 кадров минимум.)