Как Пушкинский музей помог нам в разработке игры про музей

Год назад мы решили замахнуться на создание полноценной ПК-игры. Так стартанула разработка Тайн Музея — карточного батлера, приправленного нарративом и адвенчурными механиками.

Знакомьтесь, это Максим
7070

А какие-нибудь подробности самой сделки, гранта можно?
Крутой продюсер у вас

Ответить