Наш арсенал! ПолуЛонг | Collapse Аномальный завод
Здравствуйте товарищи! Сегодня хотел бы поделиться с вами нашим арсеналом и механиками связанными с ним.
Введение
Здесь мы рассмотрим весь арсенал представленный в игре. Использовал анимации перезарядки оружия, чтобы выглядело не так сухо. Только сейчас пришла мысль сделать соединение всех анимаций оружия в одну. Но тут уже как получилось. Не все оружие имеет анимацию, так как оно просто напросто не готово из за того что нашлись механики поважнее.
В игре я пытался использовать только отечественные виды оружия, из за места действия самой игры. Да и вприципе надоело уже смотреть на западные образцы вооружения. Нужно и свои показать)))
Арсенал
АКС-74У - укороченная версия АКС-74. Идеальный подходит для исследователей аномалий. Одно из первых оружий что доступно игроку.
АК-47 - Это один из первых образцов легендарного АК, еще под патрон 7.62×39. С фрезерованной ствольной коробкой и деревянным цивьем и прикладом. В игре имеет отдачу чуть выше чем у АКС-74у, но при этом наносит больше урона.
Имеет возможность установки ГП-25, по крайней мере думаю о такой возможности. Все будет зависть от того, не будет ли лишним этот гранатомет, с геймплейной точки зрения.
ПКП Печенег- Пехотный пулемёт, по праву занимает место в списке лучших пулемётов мира. В игре имеет самую долгую перезарядку.
Изначально была задумка что им можно будет размахивать как дубиной. Такой удар бы заменял рукопашную атаку, при условии что пулемёт был бы в руках, но вскоре от такой идеи отказался.
СОЗ- 23 "Союз" - гражданский полуавтоматический дробовик под патрон 23мм. Единственный придуманное оружие из всего списка. Является полуавтоматической версией КС-23. Он же и был взят за основу.
Можно стрелять не до конца зарядив трубчатый магазин.
РГС-50М - гранатомёт конца 80-тых, использующиеся специальными подразделениями.
РШ-12- Револьвер под калибр 12,7х55. Благодаря мощному калибру пробивает цель насквозь. Что позволит уничтожить двух противников одним выстрелом. Но имеет очень тугой курок и жуткую отдачу.
Имеет механику тугого курка. Из-за чего выстрелить сразу не получится, но зато 100% точность в любом случае.
ПМ-49 - Старый добрый пистолет Макарова, со старых, распечатанных до военных складов. Одно из первых орудий что доступно игроку.
СКС - Полуавтоматичеки карабин, скорострельность не сильно большая, но зато пробивает противника насквозь и наносит повышенный урон.
КСВК - Эта махина не оставит и шанса вашим врагам, ну конечно если вы в них попадёте. Пробивает до 10 врагов за раз, с каждым прибытием урон падает.
Может пробивать некоторые стены, что будет использоваться в некоторы головомках.
???? - ????
????
Модификации
Все оружие в игре можно модифицировать модулями найдеными в разных секретных хранилищах и не только. Но не все модификации подходят. Например на КСВК нельзя одеть глушитель.
В игре всего пока 3 вида модификаций
• Глушитель- Увеличивает урон оружия и как не странно глушить звук выстрела. Но в чем же подвох. Подвох в том что глушитель имеет свойство ломаться из-за чего его приходится периодически чинить. Но и это еще не все. Глушитель может перегревается при высоком темпе стрельбы из-за чего придётся следить и за этим.
•Калиматорный прицел - увеличивает точность оружия при прицеливании и... пожалуй на этом все.
•Лазерный прицел - Увеличивает точность при стрельбе от бедра. По лазеру так же весьма удобно целиться.
Модифицировать оружие можно только в сейв зонах. Так выглядит черновой набросок интерфейса модификации.
Модификаций пока не много, но в будущем думаю их прибавится.
Не уверен хватает ли материала на лонг, вряд ли. Так что только полулонг. Но тут уже ничего не поделаешь.
Наша группа в ВК: