Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 3)
Magicians Legacy Greenolor Studio
140140

Правильное название: История о том, как мне повезло срубить бабла на флеш играх времён палеозоя и теперь я уже в третий раз собираюсь наступить на грабли и выпустить очередной рипоф героев 3.

23
Ответить

Вот кстати да. С флеш-играми клиентами были все-таки не игроки (они-то ничего не платили), а владельцы порталов, которые покупали себе средства для раскрутки этих самых порталов и у них выбор был не такой большой, как у современных игроков. Даже не знаю, применима ли где-то такая бизнес-модель сейчас.

1
Ответить