как предотвратить движения персонажа при столкновении с стеной в Unreal Engine 5?

4 комментария

Комментарий недоступен

3
Ответить

смотря что ты хочешь. Если хочется чтобы проигралась отдельная анимация столкновения со стеной — копай в сторону Full Body IK. Если просто чтобы переходил в айдл — сделай блендспейс с локомоушном и завяжи его на велосити персонажа. Всё из перечисленного легко гуглится.

2
Ответить

Убить его, очевидно же

1
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить