Независимые студии из СНГ рассказывают о состоянии местной игровой индустрии и предлагают способы улучшения ситуации.
Как по мне - всё просто. Нет в снг крупных студий/издателей с многолетней историей, типа тех же Ubisoft, EA итд. Они и AAA в состоянии потянуть, и обеспечивают обучение новых кадров
Wargaming был основан в 1998 (20 лет назад), Nival в 1996 (22 года назад), 1С как издатель с 1994 года. Как бы приличные сроки.
Это говорили еще в ...... 1991 году. Вы за 30 лет не развились. Молодец.