Независимые студии из СНГ рассказывают о состоянии местной игровой индустрии и предлагают способы улучшения ситуации.
Почему все, все время забывают про Beholder и его разработчиков?
У первого спикера в первом абзаце упомянута Beholder :)
Игра, кстати, символичная.