Сегодня мы начнем с картофельного HDR, научимся понимать разницу между стандартным и расширенным динамическими диапазонами. Вспомним старичка EW277HDR и поговорим о том почему он крут. А так же вас ждет все то что было обещано в первой части.
Хах, ну понятно почему HDR «не нужен» даже по результатам этого опроса. У них просто не на чем это смотреть.
Ровно та же самая ситуация с трассировкой лучей, лол.
Ну это грустно конечно
Лучи нормально реализованы только в паре игр. На что там смотреть?