Не всегда игра может быть идеальной. Где-то что-то может хромать, где-то разработчикам не хватило опыта. Но что игру делает игрой? Геймплей. То, чем ты занимаешься большую часть времени. И если он хорош, то огрехи сценария, нелогичность мира или слабо раскрытый сеттинг вполне можно простить.
К сожалению диско элизиум - такое. При прохождении попал в софтлок, а эмоции вызвал только внезапный геймовер от урона по моральному духу. Довести сюжет до конца интересно, но как - непонятно.
Да вроде не особо сложно) Но да, порой там внезапная смерть. Но, в принципе, всегда можно что-то сделать по-другому