Несчастным не хватило чувство стиля, вкуса и меры, а также понимания игровых механик: как своих собственных, так и потребных для экшн-хоррора вообще. Особенно учитывая, что студия замахнулась на изменение, с игромеханической точки зрения, жанра как такового.
Автор дебил или что?
Как можно не указывать то, о чем пишешь, и сразу сравнивать это что-то с другими вещами?
Ало, телепатия не мой конек!