Золотое правило геймдизайна

Никогда не давайте игроку свободу выбора там, где есть заведомо дебильные варианты. Игрок - это всегда полный идиот, он накосячит, сделает все неправильно, испоганит себе удовольствие. И другим, если он летсплеер.

55

Если игра предлагает необычный путь, я выберу его.
Хотя бы в первый раз потому что это: Вау, что-то новенькое

3

Комментарий недоступен

2