Сценарист трилогии Mass Effect Мак Уолтерс о своей новой студии: «Мы постараемся не загонять нашу IP в угол»
Сценарист трилогии Mass Effect Мак Уолтерс о своей новой студии: «Мы постараемся не загонять нашу IP в угол»
8383
21
Ответить

Надо было назвать игру «Эффект Сурка»

4
Ответить

Обьяснити прикол..

1
Ответить

Карта неправильная же: внизу два помещения не так расположены - там одно над другим, без прохода из центрального

Ответить