Hidden Pass - Тактическая Пошаговая Ролевая игра с элементами 4Х стратегии. Ноябрь. Дневники Разработчиков
Приветствую вас друзья,
Ноябрь также целиком и полностью принадлежит разработке глобальной карты. Но в этом месяце мы уже фактически закончили проработку важных деталей. А начиналось всё как обычно с концептов:
Глобальная карта.
Мы сделали до конца перемещение между Эолитами и, наконец, закончили работу над стыковкой цеппелинов игрока с Эолитом. Причём во всех ипостасях: когда Эолит защищён монстрами, когда Эолит занят вражеской фракцией, когда Эолит охраняется чужим цеппелином и т.д.
Важным достижением является уже работающий вход в бой. Концептуально в Hidden Pass можно сражаться как в воздухе при битве цеппелинов, так и на эолите в попытке захватить новые территории.
Запустили много красивых эффектов на карте и потихоньку движемся в направлении залипательного пейзажа. Очень важным моментом является окружающий игрока мир и так как он будет проводить много времени в режиме глобальной карты, планируя своё продвижение. Важным аспектом считаем - сделать глобальную карту приятной глазу. Чтобы на протяжении n часов игрок не устал от однообразия и пустоты. Здесь мы вдохновлялись таким тайтлом как Космические Рейнджеры 2, где карта хоть и была простой, но при этом очень красивой.
База игрока.
Медленно, но верно продолжается работа над башней. Это база игрока. Дизайн и основные механики взаимодействия с башней прописаны, а также готовы концепты Башни. При этом - первая 3D модель почти собрана и мы сможем показать её уже в декабре.
Боёвка.
Параллельно с глобальной картой продвигается работа и по обогащению контентом нашей боевой системы. Добавляются новые анимации и визуальные эффекты. Их в демо версии игры не будет, но они обязательно будут включены в мартовскую альфа версию.
GG😎😎
P.S. Ну у кого есть возможность, не забываем, что мы планируем кампанию на Кикстартере в начале 2024 года, поэтому вы можете подписаться на нашу страницу на Кике.