«Наша первая игра заработала больше двух миллиардов рублей»: интервью с создателем Hustle Castle

Клоны и попытки занять пустующие ниши.

«Наша первая игра заработала больше двух миллиардов рублей»: интервью с создателем Hustle Castle
3333

Хорошее интервью с хорошим бизнесменом, но не с геймдизайнером. Парень молодец заработал на беху в институте, я в инсте курьером работал. Но как геймдиз, он так себе, имхо. Я думаю история не запомнит его как разработчика крутейших казуалок, учитывая, что идеи-то стырены. Вот про клеш оф кленс я слышал и мой коллега в него играет, а вот джангл что-то там даже не слышал.

2
Ответить