Разработчики добились отличного результата, хоть для этого и пришлось отказаться от полностью открытого мира.
Навеяло временами ПС1 и N64, когда хитовые игры с ПК туда переносили по принципу: "во что бы то ни стало заставить работать".
Вообще зачастую было наоборот – это на пека выходили огрызки от консольных версий.