Мы 6 лет создаем игры и занимаемся их дистрибуцией. Делимся опытом, как сделать свою первую игру от идеи до магазинной полки. Подводные камни и как их избежать, кто должен участвовать в разработке, почему не стоит сразу делать большую игру и что еще учесть, чтобы работа принесла кайф и результат, а не осталось мечтой или встала на полпути.
А как определить ЦА для игры?
Есть какие-то группы пользователей, которым нравятся определенные жанры?
ЦА определяется плейтестами
Подумай для какой целевой аудитории игра
Найди похожие игры и посмотри какое ЦА у похожих игр.