Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

блять, дети заебали. почитайте про рост требовательности к железу 3д игр с 98 по 2007 год. тогда вообще понятия оптимизации не было в природе. сейчас хотя бы они пытаются

2

Ага, вспоминаю как у всех без исключения тормозили третья Готика, первые Кризис, Прототайп и Ассасин... ммм кайф. Сталкер и ГТА 4 туда же (и красивое мерцание теней в последней).
А как "быстро" двигалась красная полоска загрузки в Ведьмаке! Можно было в магазин успеть сходить, пока увидишь долгожданную седину Герванта.