Хотя ранее в компании говорили о желании обойтись без переработок при создании Cyberpunk 2077.
Комментарий недоступен
поистине великие вещи могли создавать и без кранчей, и это разработчики делали еще 10 или 20 лет назад, задолго до появления понятия "кранч"
Аминь!
А можно ссылочку в лс
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
поистине великие вещи могли создавать и без кранчей, и это разработчики делали еще 10 или 20 лет назад, задолго до появления понятия "кранч"
Аминь!
Комментарий недоступен
А можно ссылочку в лс