Уход от role-play как политика Bethesda или что является потенциальной проблемой будущего TES
Уход от role-play как политика Bethesda или что является потенциальной проблемой будущего TES
107107

И фалаут и свитки теперь не RPG, а Adventure с элементами RPG, все направленно чтобы игроку было максимально комфортно приключаться, а не выбирать из 2 стульев. Теперь отыгрыш прилагается к дивинити и столбами.

7

А когда TES были RPG? Morrowind был более-менее около жанра, не более.

4