Интересная нарративная механика во Franz

Текстовая реплика на пару секунд сменяется на другой текст, который выражает комментарий этого же персонажа, а затем он снова заменяется на основную фразу. Воспринимается, как апарт — театральная реплика в сторону, и позволяет показать отношение персонажа к ситуации, основной фразе, игроку. Интересный прием.

88

А что интересного - именно оформление приема? В различных jRPG или cRPG сто лет в обед в текст-боксах пишут мысли персонажей, отмечая их спец-символами какими-нибудь или курсивом. По сути - то же самое.

1

Угу, чисто подача - что именно меняется текст. Словно скрытые мысли или эмоции/подтекст считываешь.

1