как быстро отличить хороший ассасин от плохого? просто смотрите на ноги гг и как он их переставляет. в юнити анимирован каждый шаг арно, в трилогии античности или мираже - нет.
Пока что из увиденного объективно только деградация приёмов, анимаций и их плавности. Всё остальное баги. Что было на выходе Unity - я не знаю, просто в теории этот момент может фиксится со временем, пусть этот факт не умиляет качество продукта на выходе. Но... И всё? Только по этому это не тот Ассасин?
Ну бля, а что вы хотели?
Мираж в 861, а Юнити почти 19 век. ~1000 лет разница
как быстро отличить хороший ассасин от плохого? просто смотрите на ноги гг и как он их переставляет. в юнити анимирован каждый шаг арно, в трилогии античности или мираже - нет.
Ага, ведь анимация шагов - это показатель качества игры и истинная суть Assassin's Creed...
Очередная неуспешная попытка доказать, что новые игры хуже прежних. Чел, тебе нужно просто отвлечься от игр на какое-то время
Пока что из увиденного объективно только деградация приёмов, анимаций и их плавности. Всё остальное баги.
Что было на выходе Unity - я не знаю, просто в теории этот момент может фиксится со временем, пусть этот факт не умиляет качество продукта на выходе.
Но... И всё? Только по этому это не тот Ассасин?
Для меня Мираж пока одна из худших частей ассасинов, ещё даже не решил играть или нет
А как ты можешь выносить решение об игре, если даже не играл в неё?