Remedy: идея двух играбельных персонажей появилась у нас задолго до создания концепции Alan Wake 2

Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break.

Remedy: идея двух играбельных персонажей появилась у нас задолго до создания концепции Alan Wake 2
123123

Комментарий недоступен

1
Ответить

смотри требования к любой современной вышедшей aaa игре, подойдет, у всех последние два года не меняется

Ответить