Покупка Activision меняет расклад сил в консольной не в пользу геймеров
Куча высококачественных игр в подписке по низкой цене! Но есть нюанс...
2727

Комментарий недоступен

3
Ответить

Задача разработчика делающего игру для геймпаса не сделать игру, которая будет хорошей. Задача сделать игру, в которую будут как можно дольше играть.

Бывает, что такие игры получаются хорошими. Но это приятное совпадение.

Когда покупатель платит за время выгоднее делать игры сервисы, игры с огромным открытым миров, игры с ИИ генерируемыми квестами.
Не выгодно делать кинематографичную глубокую историю на 10 часов.

Ответить