ТОП-3 вещи, которые упускают indie-разработчики для продвижения своей игры

Маркетологи Dying Light 2 и Remnant: From The Ashes рассказывают о том, что нужно понимать перед продвижением своей игры.

33

"СМИ, инфлюенсерам, игровым мероприятиям, работе с партнёрами и по возможности таргетированной рекламе"
Тут точно речь про инди-разрабов? Там может и 4 чела быть в компании.
"приходите к нам" - если только за % работать будете, тогда норм )))

1

"Тут точно речь про инди-разрабов? Там может и 4 чела быть в компании." — перефразируйте вопрос, пожалуйста.

"если только за % работать будете, тогда норм )))" — это к издателям тогда.