«Зачем впустую тратить столько сил?»: создатель A Way Out устал от людей, которым важна продолжительность игр

Реиграбельности, по его мнению, тоже уделяют слишком много внимания.

«Зачем впустую тратить столько сил?»: создатель A Way Out устал от людей, которым важна продолжительность игр
209209

The Binding of Isaac проходится за 10 минут, но реиграбельности на 200 часов. Почему? Потому что её развивали: патчили, выпускали дополнения, сделали ремейк, добавили поддержку модов. А если выпускать одноразовые недо-игры весом в 100 GB на 3-6 часов, то даже обсуждать нечего.

1
Ответить