Руководитель разработки также намекнул на возможное появление режима выживания.
Тодд Говард рассказал, что Bethesda специально сделала своё коммунити глупым.
В ином случае продажи получались слишком слабыми, из-за чего компании было сложно продавать одну и ту же игру 4 раза.
Тодд Говард рассказал, что Bethesda специально сделала своё коммунити глупым.
В ином случае продажи получались слишком слабыми, из-за чего компании было сложно продавать одну и ту же игру 4 раза.