Final Fantasy XVI - в "двух" словах, почти
3737

Меня всегда поражают некоторые тезисы, которые пытаются натянуть как сову на глобус или глобус на сову.

Простыню читать не обязательно, ведь самое главное в конце.
"Но в то же время, чтобы добраться до лучших моментов Final Fantasy XVI, мне пришлось преодолеть нарастающую скуку. Ролевые элементы стали менее интересными, бои - менее захватывающими, а продвижение по сюжету превратилось в рутину из-за побочных заданий и нестабильного темпа"

2