«В 2022 году мы объективно достигли дна»: разработчики рассказали о положении индустрии игр в России

Они поделились мнением о санкциях, запрете ЛГБТ, Steam, торрентах и даже немного о Baldur’s Gate 3.

«В 2022 году мы объективно достигли дна»: разработчики рассказали о положении индустрии игр в России
256

Давайте поможем прогнозистам найти просчёт

1

Выше отписали - разные люди, разные финанс. сегменты и ожидания.

3

Комментарий недоступен