Эта статья нацелена на тех, кто считает, что игры работают при 30 кадрах в секунду на консолях из-за немощности их железа.
Для справки.
Gran Turismo 4 на PlayStation 2 шла в 60 fps в 1080.
Магия?!?
Разумеется нет. Просто разработчики заложили эту планку в фундамент создания всей игры.
2004 год, а модельки машин выглядят лучше чем в форсаж:перекрестки 2020 года, а так вообще понятно что железо это лишь потенциал, который разработчик использует как ему заблагорассудится + еще мастерство оптимизации
да, о чем я и говорил, не важно какое железо)
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Это точно скрин с пс2?) да быть такого не может, это ж эмуль ps2 скорее, не?