Как заставить игру создавать истории: беседа с геймдиректором Crusader Kings II

«Нет ничего плохого в том, чтобы обманывать игрока — важно, чтобы он этого не замечал».

Как заставить игру создавать истории: беседа с геймдиректором Crusader Kings II
6060

«Нет ничего плохого в том, чтобы обманывать игрока — важно, чтобы он этого не замечал».ЕА и современники также следуют этому кредо, но немного в других направлениях.
Хорошо, что время от времени палятся.

Ответить