Продолжаем копаться в архивах Gothic. Изучая материалы ранних версий, невольно начинаешь задумываться о том, что собранного в ходе разработки Готики контента, легко хватило бы на две, а то и три полноценные игры. Считаю что именно трудолюбие, ответственность и страсть к экспериментам, помогли Piranha Bytes создать Gothic такой, какая она есть.
Спасибо за пост!
Теперь ещё сильнее жду порт на свитч) благо, недолго осталось)
P.S. игра детства — приятных воспоминаний вагон)
когда же он уже выйдет? Обещали 28 сентября, и где он?
Немедленно подписался!
Комментарий недоступен
Почему не подходит? Она ещё более "насекомая", чем финальная. Это, правда, немного спойлерит идею Спящего
это топ контент контентищеее