Кто-то называется это бичом игровой индустрии и искуственным растягиванием хронометража игр, а кто-то искренне кайфует и пылесосит карту. Одно можно сказать точно, сейчас каждая вторая игра имеет какие-то коллектиблзы, а где на ваш взгляд это реализовано действительно хорошо? Приводите в комменты свои любимые примеры.
Луны в super Mario Odyssey - образец того, как надо делать, хоть с количеством и перебор. Но если тебе, кажется, что вот там луна, то тебе не кажется. Все логично и мотивирует исследовать и искать самому без гайдов. Плюс внутри игры можно получить подсказки.
Коллектиблы во всех ГТА - образец того, как делать не надо. Никакой логики, найти все без гайдов невозможно.