Статья интересная, но только в глаза долбишься. Я с телефона без проблем вижу разницу в пользу включенного SSGI и VSM, а ты с монитора нормального найти не можешь
Так ее вижу на сравнение. Я писал о том, что без сравнения никто это не увидел и не заметил, что тени в этой отличаются от других проектов на Unreal Engine. Все писали, что графон как везде и непонятно что жрет фпс
Статья интересная, но только в глаза долбишься. Я с телефона без проблем вижу разницу в пользу включенного SSGI и VSM, а ты с монитора нормального найти не можешь
Так ее вижу на сравнение. Я писал о том, что без сравнения никто это не увидел и не заметил, что тени в этой отличаются от других проектов на Unreal Engine. Все писали, что графон как везде и непонятно что жрет фпс