Мы написали большую книгу об архитектуре в видеоиграх. В ней есть большая глава о дизайне арен (в том числе мультиплеерных), об открытых мирах, разборы игровых городов, убежищ и туалетов, а еще есть глава "(Не)видимое и (не)доступное" aka "как выкручиваются разработчики, когда хотят создать ощущение гигантского мира, а бюджета хватает на три лабири…
А в Беларуси даже с озона недоступна. Грустно
Есть такое(
В Беларуси скорее всего будут закупать магазины. Плюс физические копии должны начать доставлять после релиза (он пока запланирован на август).