А может, им лучше сделать больше, чем 2-3 играбельных билда на класс? А может, боевую систему чуть интереснее и скилловее? Эндгейм, чтобы награда зависела от сложности испытания и был смысл в убер-Лилит и мобах 150-го уровня? Pvp, чтобы бой не заканчивался за 3 секунды и требовал хоть какой тактики? Что? Новый ресурс в бижутерию? Спасибо, не обляпаемся.
Каждый сезон в ПоЕ 3-4 всего билда играбельных, а тут уже на каждого перса 3 билда. Если у тебя с математикой все хорошо, то уже больше. Почему-то все играют в ПоЕ.
Да им бы пока баланс выровнять для всех. Три билда на класс это уже хорошо. Например сейчас все сорководы сосут в конце игры, класс просто не может на равных в топовых НМ себя показать.
Ресурс в бижутерию уже был в Д3, нормально себя показал.
А может, им лучше сделать больше, чем 2-3 играбельных билда на класс? А может, боевую систему чуть интереснее и скилловее? Эндгейм, чтобы награда зависела от сложности испытания и был смысл в убер-Лилит и мобах 150-го уровня? Pvp, чтобы бой не заканчивался за 3 секунды и требовал хоть какой тактики?
Что? Новый ресурс в бижутерию? Спасибо, не обляпаемся.
Бля чел..игре месяц от роду.
Каждый сезон в ПоЕ 3-4 всего билда играбельных, а тут уже на каждого перса 3 билда. Если у тебя с математикой все хорошо, то уже больше. Почему-то все играют в ПоЕ.
Да им бы пока баланс выровнять для всех. Три билда на класс это уже хорошо. Например сейчас все сорководы сосут в конце игры, класс просто не может на равных в топовых НМ себя показать.
Ресурс в бижутерию уже был в Д3, нормально себя показал.
У некра дохрена билдов, и как минимум 4 для траев 100 данжей.