От неудачной «онлайн-версии» S.T.A.L.K.E.R. до MMORPG по Warhammer — рассказываю о причинах провала амбициозных сетевых игр и о том, есть ли в них «жизнь» после отключения серверов.
А как же Wildstar? Тоже от создателей WoW вроде. И игра была весьма приятная визуально, ещё и сложная.