Выручка мобильной версии Diablo Immortal превысила 525 миллионов долларов — за год с релиза
- Этой информацией поделилась аналитическая компания data.ai.
- За год с релиза, который состоялся 2 июня 2022-го, выручка Diablo Immortal для iOS и Android превысила 525 миллионов долларов.
- Игра попала в топ-15 мобильных тайтлов, заработавших 500 миллионов долларов быстрее всех. Количество её загрузок при этом превысило 22 миллиона.
- Специалисты сообщили, что экшен-RPG от Blizzard и NetEase заняла 24 строчку среди проектов для смартфонов, принёсших своим авторам наибольший доход.
- Больше всего средств на Diablo Immortal потратили жители Китая — 37% от общей суммы. На втором месте с 24% находятся США.
- Важно отметить, что игра также доступна на ПК, но данные с этой платформы при подсчёте не учитывались.
Значит у игроков все таки нашлись телефоны
Дык проблема была не в игре, а в анонсе. :)
Жесть он святой
Хоронили мобильный Диабло - собрали пол ярда на «похоронах»….
Так это не очень много. Тот же геншин за 1 первый год принес 2 млрд дохода своим создателям. И это при том, что у геншина не было громкого бренда, это была игра по сути от нонеймов. А тут близзард.
Хоронят его только ворчуны с ДТФ, которых возмущает донат в бесплатной мобильной игре.
И это только на мобилах, а есть же еще ПК-версия...