«Самая обидная смерть в истории»: игрок потерял персонажа в Diablo IV на «хардкоре» из-за бага после 172 часов прокачки

Персонаж находился в зоне неуязвимости, но всё равно умер после того, как игра зависла.

«Самая обидная смерть в истории»: игрок потерял персонажа в Diablo IV на «хардкоре» из-за бага после 172 часов прокачки
173173

Только после потери 170 часов прогресса, человек может понять боль папича при наступлении на мину в Dishonored 2

14

А как же Фоллаут 4 или Нью Вегас?